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EL CAMINO DE... "EVA" 

"El traje extravehicular, o EVA, por sus siglas en inglés, protege a los seres humanos del calor, el frío, la radiación y la nula presión atmosférica del espacio fuera de la nave o estación espacial".

 

¿Qué mejor nombre entonces que ese? ¿Qué daríamos por tener en nuestro accidentado camino de la vida, un traje como ese que nos proteja de todo?

EVA es mi primer proyecto propio de animación. Y como su protagonista, me ha llevado a transitar todo los caminos que se abren ante cada interrogante para lograrlo. 

En un prirncipio iba a ser tan sólo un piloto de un par de minutos, una escena... y con las herramientas que dominaba en ese entonces : After Effects con su plugin Element 3D . Después de transcurrido un año de trabajo y un producto de 11 minutos (EVA 1 ) , sentí que tenía que seguir desarrollando esta historia con las nuevas herramientas que iba conociendo . 

Es así como descubri UNREAL. La principal ventaja : sus assets del Marketplace, su motor de render en tiempo real , la conectividad con Reallusion, que me permitía crear personajes y llevarlos a la Cinematica de Unreal... 

Todas esas herramientas me permitieron empezar a contar la historia con un mínimo presupuesto. Supliendo las animaciones con mocap a través de video o usando librerías. Así que comencé a desarrollar episodios. Llegando a realizar 10 en un plazo de un par de años. 

Cada capítulo me sirve para afrontar distintos desafíos : el guión, la pre producción , crear escenarios, el pelo de EVA, la animación facial , las cámaras, la iluminación ,  las escenas, organizar las tomas... todo hasta finalmente hacer la edición de video y audio. 

Pero no sólo lo que ocurre a través del motor de Unreal y mi computadora. Sino también conectarme con otros profesionales de la industria y seguir transitando este camino hasta llegar a lograr el producto más profesional que pueda producir de EVA junto con el motor de Unreal . 

Todo esta experiencia la voy compartiendo a través de mi canal , con un curso libre para todos aquellos que quieran transitar el mismo camino .

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"... Llega a la Tierra una extraña partícula , que al ser descifrada, los científicos dicen encontrar el ADN de una persona humana llamada EVA, y una serie de instrucciones para construir nueva tecnología. 

Siguiendo estos mandatos, EVA es introducida a una de estas nuevas máquinas, para ser confinada a un sueño profundo, ya que supuestamente la nueva tecnología funcionaría con ella. 

Al despertar descubre que durante todo ese tiempo, todos los humanos fueron inducidos a lo mismo. Pero ignora el verdadero motivo y porqué todos acataron esa orden. La Tierra está destruida . Y la nueva teconología , operada por unos cyborgs es la que habita el planeta, continuando una misión desconocida para EVA..."

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Episodios

Aquí podrás ver una parte del viaje

de EVA en estos 11 episodios. 

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Trailer

Alejandro De Pasquale 

Me dedico a la composición digital abarcando las distintas partes del proceso creativo.

Comencé utilizando el paquete de Adobe, principalmente el After Effects para lo que es Motion Graphics. Y en la actualidad el motor de Unreal enfocado a todo lo que es creación de escenarios y cinematics.

Incursioné en esta actividad cuando escribí un guión cinematográfico de largometraje para Cinered Films. Lo que me permitió descubrir una isla de edición. Y ahí decidí que no solo me gustaba contar historias a través de la escritura, sino también valiéndome de todas estas herramientas digitales.

Ese año (2004) fue entonces cuando incursioné en la edición de videos. Y luego, a partir del 2008 comencé en el área de Motion Graphics a través del After Effects. 

Trabajé para DAC (directores cinematográficos argentinos) como Diseñador Motion Graphics, realizando todas las placas animadas (presentación , cierre, zócalos, etc) durante todos los ciclos del programa “Directores”.

Luego también como freelance para la agencia publicitaria Domika Latam, La Mara producciones y Play Video Creator. Encarando distintos creaciones audiovisuales (tráiler de películas, videos explicativos, tapas de libros, animación de logos,  etc )  

Mi pasión por la escritura la plasmé también en una segunda historia, esta vez en formato de novela: "Estoy en un proyecto". 

Y también descubrí que una de las actividades que más me gustaba era compartir mis conocimientos adquirídos. Así que plasmé esta vocación en mi canal de Youtube. Y a través de las plataformas educativas Planeta CG y Udemy. 

Como proyecto propio me encuentro generando todo el material posible para EVA. Una historia de ciencia ficción y fantasía. Adquiriendo en cada parte del proceso todos los conocimientos que requiere un film de animación .

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ACOMPAÑAN A EVA EN ESTE VIAJE... 

Uno de los mejores aspectos de encarar un proyecto de este tipo,  es descubrir gente tan talentosa que acepta ser parte de él.  

Si bien para esta parte del proyecto no podía contar con animadores u otras personas que replicaran parte de mi trabajo , había dos aspectos que consideré vitales :

La voz de los personajes y una banda de sonido que identificara la historia. 

Así que estos son mis colaboradores en estas áreas. 

Facundo Reyes

Facu Reyes, locutor y actor de voz argentino ganador del premio SOVAS 2021 por mejor personaje animado para TV. Con más de 15 años de trayectoria, se especializó en el uso del castellano neutro, haciendo que su trabajo trascienda las fronteras de su país participando en proyectos de doblaje, voces originales y locución comercial para LATAM y US. Clientes como COCA-COLA, GILLETTE, JUMBO, PURINA, LISTERINE, NIVEA MEN, entre otros, confían en su trabajo para campañas locales y regionales. Actualmente identifica con su voz la señal Discovery Kids en LATAM y al canal de noticias LN+ en Argentina.

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Natalia Rosminati

Actriz y locutora multifacética que desde hace 2 décadas forma parte del mundo del entretenimiento.  Desde sus comienzos, su carrera estuvo muy ligada al contenido infantil por sus habilidades en la caracterización de personajes, interpretación y el canto.  Su manejo tan particular del castellano neutro le abrió las puertas a fronteras de todo el mundo.
Es la voz de las series animadas “Doctora Juguetes” y “Plim Plim” para Disney Channel.
Es la única voz femenina oficial de las promos para National Geographic en español latino.  
Graba locuciones comerciales para Argentina, Latinoamérica y los EEUU. 
Participó en videojuegos para Playstation y Blizzard; y en obras de teatro para Cartoon Network interpretando multiplicidad de voces.
También graba aplicaciones móviles siendo la voz en español latino de Strawberry Shortcake, Pequeño Pony, Kitty, Barbie Dreamhouse, Pitufina, entre otras." 

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Virginia Ferreyra 

Cantautora argentina. Hija del cantante y guitarrista JAF (ex RIFF), se subió por primera vez a un escenario a la edad de siete años, invitada por su padre. Desde entonces, participó en numerosos shows suyos, algunos en emblemáticos escenario argentinos, como el Gran Rex o el Gran Rivadavia.

En el 2015 tuvo lugar su primer show solista. El setlist incorporó covers de sus mayores referentes musicales (Dio, Led Zeppelin, Paul McCartney, Joni Mitchell entre otros) así como temas propios, que siguen la línea del folk-rock.

Desde entonces, los temas originales se fueron sumando en mayor cantidad a la lista.

En el 2017 comenzó a presentarse en formato trío y también fue el año de grabación de su EP de presentación: Virginia Ferreyra, que contiene dos temas originales grabados en estudio: "Palabras mudas" y "Bienvenido a la sociedad", presentado en febrero del 2018.

En noviembre de 2018, luego de un año de numerosos shows que le permitieron recorrer su país, lanzó CLAROSCURO, su primer EP en estudio. En el 2021, su segundo disco de estudio SANCTUM.  Y en el 2022, su tercer EP es... "EVA" , que contiene los 3 temas creados para la serie de animación : "Eva" , "Créeme" y "Plan B". 

Además compuso la música incidental para la mayoría de los episodios. 

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ALGO DE BACKSTAGE...

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Workflow Tutoriales
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Durante todo el proceso , voy documentando todo con tutoriales en el canal.  Para que puedas ir paso a paso siguiendo el mismo workflow.  Tanto en el caso del episodio de EVA 1 que lo realicé en After Effects, como en los 9 capítulos restantes creados con Reallusion y Unreal.

Podés aprender como trabajar con Cinematics. Te cuento cuales son los mejores assets del  Marketplace de Epic Game que te facilitarán el trabajo. Y como solucionar todos los aspectos que requiere una escena. 

Más de 50 videos para aprender desde la comodidad de YouTube. Ingresá pinchando en las imágenes. 

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