Comencé en esto hace mucho tiempo, cuando tenía 9 años y escribía historietas en las hojas de una carpeta escolar.
Y durante este largo camino, mi pasión por contar historias y plasmarlas de alguna manera siempre ha sido una constante.
Nuestro cerebro debe adaptarse constantemente a diferentes desafíos y nuevas herramientas digitales.
Y quizás, alguna historia que esté desarrollando ahora, sea contada a través de medios que aún no han sido creados.
Aquí comparto lo que he aprendido y mis producciones.
Desde el área de guión, animador de motion graphics o como artista visual 3D
...Y mi propio proyecto: EVA.
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Alejandro De Pasquale
EVA es mi primer proyecto personal. Mi objetivo fue recrear la historia a través de las diferentes herramientas digitales que he ido aprendiendo a lo largo de mi trayectoria.
El primer episodio fué realizada en After Effects y Element 3D, y sobre ella documenté todo el flujo de trabajo.
A partir de allí, los siguientes 16 episodios, los hice con el potente motor de Unreal y el paquete de software de Reallusion.
A partir del episodio 18 y para la nueva etapa del proyecto, sumé el traje de captura Percpetion Neuron Studio.
Cuento con la participación de Natalia Rosminati, una talentosa "multi voice over artist" de Argentina, para la voz de EVA y Facundo Reyes para la voz de Rob.
El final de este proyecto... todavía no puedo precisarlo. Siempre habrá nuevos desafíos.
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Ingresá para conocerlo.
"YOU CAN.... "
"You can... " es una serie de 2 cortos, más un backstage, cuya fuinalidad fué mostrar la realización de una historia, utilizando capturas de video y mixamo para las animaciones, Inteligencia artificial para las voces, y Unreal junto con Reallusion para todo el armado de las escenas.
El primer episodio lo realicé en tan solo 5 días con el propósito de promocionar la practicidad de estas herramientas.
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UNREAL REALLUSION WORKFLOW
Esta es la sección donde he compartido toda mi experiencia trabajando con Unreal y Reallusion. Enfocada completamente en la creación de animaciones cinematográficas.
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